TrickSter ปิดเซฟไปแง้ว =w="
posted on 30 Nov 2007 03:25 by seiraycross

[Ex]SeiRayZ[Ds]
Connect To WebPage
[Loading...............] [20/9/2007]
-News- อยากชวนใครหลายๆคนมาเล่นเกมส์นี้น่ะงับแหะๆเจอกันที่Server Atlanic นะ
-News-ตอนนี้ทำได้ทั้งหมด 60%เองับ
-News-ใครสงสัยให้คอมเม้นบอกนะงับ
-News- ยังอัพไม่ครบนะงับเด๋วจะมาแก้ไขและเพิ่มเติมให้อีกนะ

http://www.trickster.in.th เว็ปหลัก
สมัคเล่นเกมส์Click
สเปคคอมขั้นต่ำ
Windows® System 98/2000/XP OS
Intel Pentium lll 800MHZ
256MB RAM
2.5GB HDD
DirectX 8.1b or above
3D support Graphic Card
800*600 resolution

ตัวเกมส์นะงับ เลือกโหลด 1อันพอ ถ้าอันใหนโหลดมะได้ก่ะเปลี่ยนอันนะ
-Trickster Mirror 1 [Click]
-Trickster Mirror 2 [Click]
-Trickster Mirror 3 [Click]
Ps.หากพบว่าไม่สามารถโหลดได้ทั้ง3File บอกได้นะงับ

-Charactor-
[Click]-Buffalo[Click]-Bunny[Click]-Dragon [Click]-Sheep
[Click]-Lion [Click]-Fox[Click]-Raccoon [Click]-Cat
Class 2 http://www.trickster.in.th/images/changejob2.jpg

System Game
-สามารุกดที่หัวข้อเพื่อดูรายละเอียดได้นะงับ-
-Party System[Click เพื่อดูการตั้งPartyแบบต่างๆ]
-การแบ่ง Exp ใน Party มี 4 แบบ คือ NO, EQ, LV และ Manual
- แบบ NO ก็คือไม่แชร์ ใครตีมอนสเตอร์คนนั้นก็ได้ EXP ใครไม่ตีก็อดได้ เป็นการแบ่ง EXPที่เหมาะกับปาร์ตี้ที่มีแต่คนที่ไม่รู้จักหรือปาร์ตี้กับที่มีแววว่าจะอู้เอาแต่ดูด เพราะถ้าแบ่งแบบนี้ก็จะไม่มีการเอาเปรียบกัน และใครขยันตีมอนคนนั้นก็จะเลเวลขึ้นไว แต่ก็มีข้อเสียคือผู้เล่นที่ทำดาเมจได้น้อย เช่น แรคคูนสาย HV แมวสาย DP ก็จะได้ค่าประสบการณ์ช้าหน่อยเพราะเกมนี้คิดค่าประสบการณ์จากดาเมจที่ตัวละครทำได้เป็นหลัก
- แบบ EQ ก็คือ แชร์ค่าประสบการณ์ให้ทุกคนในปาตี้ได้เท่ากันหมด เช่นสมมติตี้กัน 5 คน แล้วคนแรกตีมอน ได้ค่าประสบการณ์มา 10,000 ก็จะแบ่งให้ทุกคนเท่าๆกันคือคนละ 2,000 พอคนที่สองตีมอนได้ค่าประสบการณ์มา 5,000 ก็จะแบ่งให้ทุกคนได้คนละ 1,000 เป็นต้น
ข้อดีของการแบ่งแบบนี้ก็คือผู้เล่นที่เลเวลน้อยในปาร์ตี้ก็จะเลเวลอัพได้ไวขึ้น เนื่องจากได้ค่าประสบการณ์พอๆกับผู้เล่นที่เลเวลสูง การแบ่งค่าประสบการณ์แบบนี้จึงเหมาะจะช่วยเหลือผู้เล่นที่ยังเลเวลน้อยให้เลเวลอัพได้ไวๆ
แต่ข้อเสียก็คือผู้เล่นที่เลเวลสูงก็จะอัพช้าหน่อย และถ้ามีผู้เล่นที่อู้งานไม่ช่วยตีมอนเอาแต่ดูดก็จะยิ่งเก็บเลเวลได้ช้าลงไปอีก (บางทีต่อให้ได้ตี้คูณ 2.5 แต่ถ้ามีคนดูดมากๆเข้า ตีเองคนเดียวยังได้ exp เยอะกว่าเสียอีก :? )
- แบบ LV คือการแชร์ค่าประสบการณ์ตามเลเวลน่ะค่ะ โดยคนเลเวลเยอะกว่าก็จะได้แบ่ง % EXP มากกว่า (จำได้ว่ามีสูตรคำนวนนะแต่หายไปไหนแล้วไม่รู้ ถ้ามีโอกาสจะเอามาฝากค่ะ :? ) การแบ่งแบบนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการให้มีการแบ่งค่าประสบการณ์กัน แต่ไม่ต้องการให้คนเลเวลน้อยมาเอาเปรียบด้วยการดูด~จ๊วบๆมากนัก แต่ก็มีข้อเสียตรงที่ผู้เล่นที่เลเวลน้อยก็จะได้ค่าประสบการณ์ช้าหน่อย บางทีตีมอนแทบตายแต่เราได้แค่ 10% คนอื่นๆเอาไปกินเสีย 90% ก็มี :x ก็น่าท้อใจอยู่
- แบบ Manual คือหัวหน้าปาร์ตี้สามารถปรับการแบ่ง EXP ให้แต่ละคนได้ตามใจชอบน่ะค่ะ เช่น อยากให้เพื่อนเลเวลอัพไวๆก็ปรับให้เพื่อนได้ EXP จากตี้ 40% ในขณะที่คนอื่นๆได้น้อยกว่านั้น เป็นต้นแต่จะมีข้อจำกัดว่าแบ่งให้แต่ละคนได้มากที่สุดเท่าไรหรือไม่นั้นเราก็ไม่ทราบเหมือนกันเพราะไม่เคยลองปรับแบบนี้ดู การแบ่ง EXP แบบนี้เหมาะกับปาร์ตี้ที่ทุกคนรู้จักกันดี เพราะจะได้ไม่มีการโวยวายว่า "เฮ้ย ทำไมนายนั่นมันได้เยอะกว่าคนอื่นล่ะ" หรือ "เฮ้ย ทำไมแบ่งให้ชั้นน้อยจังชั้นควรจะได้มากกว่านี้สิ" แล้วก็มาทะเลาะถกเถียงกันวุ่นวายเปล่าๆ :(

- Current Depth -ความลึก
- Maximum Drill Depth -ขุดได้ลึกสุด.
- Gauge Bar -เกจที่วิ่งของสว่านที่กำลังเจาะ
- Drill Life - ค่าพลังของสว่านถ้าหมดจะต้องเปลี่ยนสว่านใหม่
- A - Hpของส่าวนที่เหลืออยู่
- B - Hpของสว่านทั้งหมด
Click ที่หัวข้อเพื่ออ่านดีกว่านะงับแต่เพิ่มเติมก่อนว่าสามารถเลือกกติกาได้2แบบคือ
1.-เฒ่าคาวัลเลีย ก็จะมีกฎดังนี้
เมื่อการ์ดทั้งสองเป็น type เดียวกัน การ์ดที่มีค่าตัวเลข น้อยกว่า เป็นฝ่ายชนะ
เมื่อการ์ดทั้งสองมี Type แตกต่างกัน การ์ดที่มีค่าตัวเลข มากกว่า เป็นฝ่ายชนะ
หากการ์ดทั้งสองมีค่าตัวเลขเท่ากัน การ์ดที่มีค่า MP มากกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ
2.-แต่ถ้าไปเล่นกับชายหนุ่มจูวันนี ก็จะมีกฎที่แตกต่างไปดังนี้
เมื่อการ์ดทั้งสองมี Type เดียวกัน การ์ดที่มีค่าตัวเลข มากกว่า เป็นฝ่ายชนะ
เมื่อการ์ดทั้งสองมี Type แตกต่างกัน การ์ดที่มีค่าตัวเลข น้อยกว่า เป็นฝ่ายชนะ
หากการ์ดทั้งสองมีค่าตัวเลขเท่ากัน การ์ดที่มีค่า MP มากกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ

Skill System
Skill คือทักษะของผู้เล่นหรือความสามารถพิเศษแต่ละตัวละครจะมีแตกต่างกันออกไป
ถ้าใครเล่นRagnarok หรือเกมส์อื่นๆแล้วจะเข้าใจดีงืมๆๆ

Battle System
เหมือนกับเกมส์อื่นทั่วไปงับฆ่า...ฆ่า...ฆ่า....หึหึหึ(ออกแนวโรคจิตนะเนี๊ยะ-..-)

Chat-Bar [เอาไว้สำหรับพูดคุย]
Bar [เอาไว้เรียกคำสั่งต่างๆ]
Map [แผนที่ ที่ตัวละครอยู่]
Shortcut [เอาไว้เป็นปุ่นลัดในการกดskillและitem]
LV. คือลำดับของตัวละคร
HP: เลือดของตัวละคร
MP:พลังเวทย์ในการใช้Skill
Coin จำนวนเงิน
Bagpack : น้ำหนักItem ที่อยุ่ในตัว
Status ข้อมูลของตัวละคร ยังมีหัวข้ออื่นๆตามหัวข้อ















